Рефераты. MPEG форматы

Базовый термин ‘TransMux Layer’ используется, чтобы абстрагироваться от нижележащей функциональности - существующей или будущей, которая пригодна для транспортировки потоков данных MPEG-4. Заметим, что этот уровень не определен в контексте MPEG-4. Примерами могут служить транспортный поток MPEG-2, H.223, ATM AAL 2, IP/UDP. Предполагается, что слой TransMux предоставляет защиту и средства мультиплексирования, этот уровень обеспечивает определенный класс QoS. Средства безопасности включают в себя защиту от ошибок и детектирование ошибок, удобное для данной сети или устройств памяти.

В любом конкретном сценарии приложения используется один или более специфических TransMux. Каждый демультиплексор TransMux предоставляет доступ к каналам TransMux. Требования на информационный интерфейс доступа к каналу TransMux те же, что и для всех интерфейсов TransMux. Они включают необходимость надежного детектирования ошибок, доставки, если возможно, ошибочных данных с приемлемой индикацией ошибок и кадрирование поля данных, которое может включать потоки либо SL либо FlexMux. Эти требования реализованы в интерфейсе TransMux (системная часть стандарта MPEG-4). Адаптация потоков SL должна быть специфицирована для каждого стека протоколов.

Средство FlexMux специфицировано MPEG для того, чтобы опционно предоставить гибкий метод, имеющий малую избыточность и задержку для переукладки данных в тех случаях, когда ниже лежащие протоколы не поддерживают это. Средство FlexMux само по себе недостаточно устойчиво по отношению к ошибкам и может либо использоваться в каналах TransMux с высоким QoS, либо для объединения элементарных потоков, которые достаточно устойчивы к ошибкам. FlexMux требует надежного детектирования ошибок. Эти требования реализованы в информационных примитивах прикладного интерфейса DMIF, который определяет доступ к данным в индивидуальных транспортных каналах. Демультиплексор FlexMux выделяет SL-потоки из потоков FlexMux.

Синхронизация и описание элементарных потоков

Рис. 36. Архитектура буферов модели системного декодера

Слой sync имеет минимальный набор средств для проверки согласованности, чтобы передать временную информацию. Каждый пакет состоит из блока доступа или фрагмента блока доступа. Эти снабженные временными метками блоки образуют единственную семантическую структуру элементарных потоков, которые видны на этом уровне. Временные метки используются для передачи номинального времени декодирования. Уровень sync требует надежного детектирования ошибок и кадрирования каждого индивидуального пакета нижележащего слоя. Как осуществляется доступ к данным для слоя сжатия, определяется интерфейсом элементарных потоков, описание которого можно найти в системной части стандарта MPEG-4. Слой sync извлекает элементарные потоки из потоков SL.

Чтобы с элементарные потоки могли взаимодействовать с медиа-объектами в пределах сцены, используются дескрипторы объектов. Дескрипторы объектов передают информацию о номере и свойствах элементарных потоков, которые ассоциированы с конкретными медиа-объектами. Сами дескрипторы объектов передаются в одном или более элементарных потоков, так как допускается добавление и удаление потоков (и объектов) в процессе сессии MPEG-4. Для того чтобы обеспечить синхронизацию, такие модификации помечаются временными метками. Потоки дескрипторов объектов могут рассматриваться как описание потоковых ресурсов презентации. Аналогично, описание сцены также передается как элементарный поток, позволяя модифицировать пространственно-временную картину презентации со временем.

Управление буфером

Чтобы предсказать, как декодер будет себя вести, когда он декодирует различные элементарные потоки данных, которые образуют сессию MPEG-4, модель системного декодера (Systems Decoder Mode) позволяет кодировщику специфицировать и мониторировать минимальные буферные ресурсы, необходимые для декодирования сессии. Требуемые буферные ресурсы передаются декодеру в объектных дескрипторах во время установления сессии MPEG-4, так что декодер может решить, может ли он участвовать в этой сессии.

При управлении конечным буферным пространством модель позволяет отправителю, например, передавать данные, не привязанные к реальному времени, досрочно, если имеется достаточно места в буфере со стороны приемника. Запомненные данные будут доступны в любое время, позволяя использовать для информации реального времени при необходимости большие ресурсы канала.

8.2.4. Идентификация времени

Для операции реального времени, модель синхронизации is assumed in which the end-to-end delay from the signal output from an encoder to the signal input to a decoder is constant. Более того, передаваемые потоки данных должны содержать времязадающую информацию в явном или неявном виде. Существует два типа временной информации. Первый тип используется для передачи частоты часов кодировщика, или временной шкалы, декодеру. Второй, состоящий из временных меток, присоединенных к закодированным AV данным, содержит желательное время декодирование для блоков доступа или композиции, а также время истечения применимости композиционных блоков. Эта информация передается в заголовках SL-пакетов сформированных в слое sync. С этой временной информацией, интервалы в пределах картинки и частота стробирования аудио может подстраиваться в декодере, чтобы соответствовать интервалам частоте стробирования на стороне кодировщика.

Различные медиа-объекты могут кодироваться кодировщиками с различными временными шкалами, и даже с небольшим отличием времязадающих частот. Всегда возможно установить соответствие между этими временными шкалами. В этом случае, однако, никакая реализация приемного терминала не может избежать случайного повторения или потери AV-данных, из-за временного наезда (относительное растяжение или сжатие временных шкал).

Хотя допускается работа систем без какой-либо временной информации, определение модели буферизации в этом случае невозможно.

Улучшенная модель синхронизации (FlexTime)

Модель FlexTime (Advanced Synchronization Model) расширяет традиционную модель хронирования MPEG-4, чтобы разрешить синхронизацию большого числа потоков и объектов, таких как видео, аудио, текст, графика, или даже программы, которые могут иметь разное происхождение.

Традиционная модель синхронизации MPEG-4 первоначально была сконструирована для широковещательных приложений, где синхронизация между блоками доступа осуществляется через "жесткие" временные метки и эталонные часы. В то время как этот механизм предоставляет точную синхронизацию внутри потока, он терпит неудачу при синхронизации потоков, приходящих из разных источников (и возможно с разными эталонными часами) как это имеет место в случае большинства приложений Интернет и в более сложных широковещательных приложениях.

Модель FlexTime позволяет разработчику материала специфицировать простые временные соотношения для выбранных объектов MPEG-4, таких как "CoStart," "CoEnd," и "Meet." Автор материала может также специфицировать ограничения гибкости для объектов MPEG-4, как если бы объекты были растяжимыми пружинами. Это позволяет синхронизовать большое число объектов согласно специфицированным временным соотношениям.

Наибольшую эффективность внедрение этой техники может дать в случае приложений Интернет, где нужно синхронизовать большое число источников на стороне клиента.

Гибкая длительность

В среде с ненадежной доставкой может так случиться, что доставка определенного элементарного потока или частей потока, может заметно задержаться относительно требуемого времени воспроизведения.

Для того чтобы понизить чувствительность к задержке времени доставки, модель FlexTime основывается на так называемой метафоре "пружины", смотри раздел 4.2.3.

Следуя модели пружины, элементарные потоки, или фрагменты потоков, рассматриваются как пружины, каждый с тремя 3 ограничениями. Оптимальная длина (длительность воспроизведения потока) может рассматриваться как подсказка получателю, когда возможны варианты. Заметим, что при растяжении или сжатии длительности непрерывной среды, такой как видео, подразумевает соответствующее замедление или ускорение воспроизведения, когда элементарный поток состоит из статических картинок. В этом случае растяжение или сжатие предполагает удержание изображения на экране в течение большего или меньшего времени.

Относительное время начала и конца

Два или более элементарных потоков или потоков сегментов могут быть синхронизованы друг относительно друга, путем определения того, что они начинаются ("CoStart") или кончаются ("CoEnd") в одно и то же время или завершение одного совпадает с началом другого ("Meet").

Важно заметить, что существует два класса объектов MPEG-4. Синхронизация и рэндеринг объекта MPEG-4, который использует элементарный поток, такого как видео, не определяется одним потоком, но также соответствующими узлами BIFS и их синхронизацией. В то время как синхронизация и рэндеринг объекта MPEG-4, который не использует поток, такой как текст или прямоугольник, определяется только соответствующими узлами BIFS и их синхронизацией.

Модель FlexTime позволяет автору материала выражать синхронизацию объектов MPEG-4 с потоками или сегментами потоков, путем установления временных соотношений между ними.

Временные соотношения (или относительные временные метки) могут рассматриваться как "функциональные" временные метки, которые используются при воспроизведении. Таким образом, действующее лицо FlexTime может:

·        Компенсировать различные сетевые задержки с помощью поддержки синхронизованной задержки прибытия потока, прежде чем действующее лицо начнет рэндеринг/воспроизведение ассоциированного с ним узла.

·        Компенсировать различные сетевые разбросы задержки путем поддержки синхронизованного ожидания прибытия сегмента потока.

·        Синхронизовать большое число медиа/BIFS-узлов с некоторым медиа потоком неизвестной длины или неуправляемым временем прибытия.

·        Синхронизовать модификации BIFS (например, модификации полей сцены) при наличии большого числа узлов/потоков, когда некоторые потоки имеют неизвестную длину или неуправляемое время прибытия.

·        Замедлять или ускорять рэндеринг/воспроизведение частей потоков, чтобы компенсировать ситуации не синхронности, вызванные неизвестной длиной, неуправляемым временем прибытия или его вариацией.

Поддержка FlexTime в MPEG-4

Модель FlexTime поддерживается в MPEG-4 двумя узлами: TemporalTransform и TemporalGroup, и дескриптором: SegmentDescriptor. Узел TemporalTransform специфицирует временные свойства объекта MPEG-4, который нуждается в синхронизации. Узел TemporalGroup специфицирует временные соотношения между объектами, которые представлены узлами TemporalTransform, а SegmentDescriptor идентифицирует доли потока, которые могут быть синхронизованы.

Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18



2012 © Все права защищены
При использовании материалов активная ссылка на источник обязательна.